Core 30 使用gRPC
发布时间:2019-11-07  

  gRPC 是一个由Google开源的,跨语言的,高性能的远程过程调用(RPC)框架。gRPC使客户端和服务端应用程序可以透明地进行通信,并简化了连接系统的构建。它使用HTTP/2作为通信协议,使用 Protocol Buffers 作为序列化协议。

  高性能轻量级微服务 - gRPC设计为低延迟和高吞吐量通信,非常适合需要高性能的轻量级微服务。

  多语言混合开发 - gRPC工具支持所有流行的开发语言,使gRPC成为多语言开发环境的理想选择。

  点对点实时通信 - gRPC对双向流调用提供出色的支持。gRPC服务可以实时推送消息而无需轮询。

  网络受限环境 - 使用 Protocol Buffers二进制序列化消息,该序列化始终小于等效的JSON消息,对网络带宽需求比JSON小。

  浏览器可访问的API - 浏览器不完全支持gRPC。虽然gRPC-Web可以提供浏览器支持,但是它有局限性,引入了服务器代理

  广播实时通信 - gRPC支持通过流进行实时通信,但不存在向已注册连接广播消息的概念

  进程间通信 - 进程必须承载HTTP/2才能接受传入的gRPC调用,对于Windows,进程间通信管道是一种更快速的方法。

  ② PB协议文件greet.proto用于自动生成服务、客户端和消息(表示传递的数据)的C# Class

  这是因为HTTP/2需要HTTPS,尽管HTTP/2协议没有明确规定需要HTTPS,但是为了安全在浏览器实现上都要求了HTTPS,所以现在的HTTP/2和HTTPS基本都是一对。

  前面我们使用的 Greeter 服务是由模板自动给我们创建的,现在我们来自己动手写一个服务。

  上面章节的操作步骤中,我们需要在服务和客户端之间复制proto,这是一个可以省略掉的步骤。

  我们在实际项目中使用,肯定有多个 proto 文件,难道我们每添加一个 proto 文件都要去更新 csproj文件?

  我们可以使用MSBuild变量来帮我们完成,我们将 csproj 项目文件中引入proto文件信息进行修改。

  gRPC 现目前是一款非常成熟的高性能RPC框架, 人文合作与安全、经济齐头并进,杀庄网杀波当前的生态是非常好的,很多公司的产品或者开源项目都有在使用gRPC,有了它,相信可以让我们更容易的构建Core 微服务,扼京津之咽喉,规律三中三独平公式可以让 .NET Core 更好的接入 gRPC 生态。不得不说这是 .NET Core 3.0 带来的最令人振奋的特性之一。